«Una enredadera espinosa crece a los pies del objetivo, envolviéndolo y atrapándolo»
Atributos Variables | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 |
---|---|---|---|---|---|
Costo | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Duración | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Daño: Punzante | 100-200 | 225-325 | 350-450 | 475-575 | 600-700 |
Hiedra Espinoza | |
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Disciplina | |
Clase |
Constante |
Rango |
25 |
Recarga |
40 |
Invocación |
1,5 |
Especial |
No puede moverse |
[·] |
Notas[]
Realiza un buen daño al cual se le añade el efecto de dejar inmóvil al rival, lo cual puede usarse para posicionarse mejor o impedir un escape, especialmente útil contra clases de rango melee.